Gra Wartości
Celem niniejszej strony jest popularyzacja różnych zastosowań Gry Wartości. Moje przykłady poniżej. Można jej używać dowolnie we własnym zakresie powołując się na niniejsze źródło i przesyłając na mój adres informacje zwrotną: kiedy i jak Gra Wartości została użyta oraz jaki dała efekt.
Opracowałem ją w 2006 roku na potrzeby warsztatów dla nauczycieli Czytanie dziedzictwa – Środki Świata organizowane przez Ośrodek „Brama Grodzka – Teatr NN”. Pierwotnie miała ona ukazywać model działania tradycji i jednocześnie aksjologicznego wymiaru ludzkiego życia, do wykorzystania na lekcji. Okazało się jednak, że można ją zastosować także w różnych innych kontekstach dydaktycznych i społecznych.
Inspiracją do wymyślenia Gry Wartości były moje doświadczenia z tradycją ludową w Orkiestrze św. Mikołaja oraz z kulturą przestrzeni podczas redagowania numeru czasopisma „Scriptores” pt. „Rozmowy o kulturze przestrzeni”. W obu przypadkach mamy do czynienia z ograniczonym zasobem (czasu lub miejsca), który działa jak filtr i „wywoływacz” wartości: zmusza nas do decyzji, co wybrać, czyli co i dlaczego jest najważniejsze niż reszta.
Na Grę składa się kilka etapów, z których najbardziej „widowiskowa” wygląda jak na zdjęciu poniżej: osoby indywidualnie lub w grupach siedzą nad rządkami kart z umieszczonymi na nich słowami lub obrazkami i zastanawiają się, którą kartę odrzucić, by kolejną dobrać. Wszystkie części można dowolnie modyfikować, dzięki czemu Gra Wartości otwiera bogaty wachlarz możliwości wykorzystywania jej w różnych kontekstach. Do tematów, w których Gra może się szczególnie przydać, należy zagospodarowanie przestrzenne, ponieważ przestrzeń jest zasobem ograniczonym w sposób namacalny, więc konieczność wybierania dla niej najlepszych rozwiązań jest bardzo wyraźna.
Bardziej szczegółowy opis Gry i moje przykłady jej zastosowań poniżej. Można jej używać dowolnie we własnym zakresie powołując się na niniejsze źródło i przesyłając na mój adres informacje zwrotną: kiedy i jak Gra Wartości została użyta oraz jaki dała efekt. Zapraszam do kontaktu wszystkie osoby zainteresowane jej rozwojem.
Marcin Skrzypek, marcin(at)tnn.lublin.pl, tel. 603 714 532
Źródła:
- Grafika na warsztaty „Czytanie dziedzictwa” z nauczycielami, aut. Marcin Skrzypek.
- Zdjęcie z Gry dla seniorów w ramach festiwalu „Mindware. Technologie dialogu” 6 października 2011, fot. Marcin Skrzypek.
Aktualności
-
"Gra w tradycję" - pierwsza wersja Gry Wartości
-
"Umysł globalny" - Gry Wartości na festiwalu "Mindware. Technologie dialogu"
-
"Umysł globalny" - Gra Wartości z artystami festiwalu
-
"Umysł globalny" - Gra "Co mnie najbardziej drażni / obchodzi" w liceum
-
"Umysł globalny" - Gra "Wartości nastolatków" w gimnazjum
-
"Umysł globalny" - Gra "Ile wsi w mieście?" w domu kultury
-
Gra "Zaplanuj siebie" w liceum: Studenci i Pracodawcy
-
"Umysł globalny" - wnioski praktyczne do prowadzenia Gry Wartości
-
Gra Wartości na podstawie treści książki "Kultura szeroka"
-
"Gra w ewolucję" - wybór metody zaliczenia zajęć na animacji kultury
-
Gra Wartości - opis